4 ott 2012
Donne e videogames
C'è ancora qualcuno che bazzica da queste parti?
Rompo il silenzio stampa (lol) solo per segnalarvi un articolo che DOVETE assolutamente leggere:
(Redazionale da GameSoul) Donne e Videogames: Diario di una Videogiocatrice, di Sabrina Moles.
A risentirci fra 6 mesi!!!!! (...se va bene ^_^').
19 giu 2012
Real Warfare 2: Le Crociate del Nord
24 nov 2011
UNCHARTED 3: L'INGANNO DI DRAKE
22 nov 2011
The Elder Scrolls: dalle origini a Skyrim - pt. 1
15 nov 2011
Il gioco di calcio definitivo!
24 set 2011
F1-2011 Codemasters
I miglioramenti rispetto alla release della passata stagione sono notevoli e riguardano
11 giu 2011
Diablo II:LoD (2001)
21 mag 2011
Mia figlia stile Niko Bellic!
19 mar 2011
Ciò che rimane dell'era Game Boy!
Frugando fra le vecchie cose ho rinvenuto dei reperti archeologici del videogioco, di quello portatile per la precisione: la penultima incarnazione del sistema Game Boy della Nintendo. Durante la mia gioventù ne ho possedute diverse versioni, corredate ovviamente da un discreto numero di cartucce: tutto materiale che è stato regalato alle mie cuginette più piccole. Qualcosa però mi è rimasto in casa e non nascondo di riscoprirlo con piacere, anche in considerazione del fatto che il materiale è perfettamente funzionante ed è stato conservato così bene da non aver sofferto l'inesorabile incedere del tempo.Un po' di storia (ma proprio pochissima!)
Il primo Game Boy fu immesso sul mercato nel lontano 1989 (1990 da noi) e fu la primissima console portatile della grande N. Dotato di schermo a cristalli liquidi, tecnicamente presentava le seguenti specifiche (al giorno d'oggi risibili):
- CPU: Sharp LR35902 a 8 bit modificato (derivato dallo ZiLOG Z80)[7][8], impostato a 4,19 MHz. Implementa anche un generatore di suoni.
- RAM: 8 kByte S-RAM interna
- ROM: cartucce da 256 kbit, 512 kbit, 1 Mbit, 2 Mbit, 4 Mbit e 8 Mbit
- Video RAM: 8 kByte interna
- Suono: 4 canali stereo. L'unità ha un solo speaker, ma l'uscita audio per le cuffie è stereo
- Display: LCD da 160 x 144 pixel
- Schermo: 66 mm diagonale
- Colore: 4 gradi di grigio (verde-nero)
- Comunicazione: fino a 4 Game Boy collegabili tramite cavo
- Batterie: 4 batterie tipo AA per circa 35 ore di gioco
14 mar 2011
Dragon Age 2 recensione.
Meno di 2 anni fa, Bioware sbarcò su console con dragon age , una evoluzione naturale della serie never winter, riadattata e semplificata per essere gestita comodamente via pad.
Nonostante alcune lacune strategiche, che vedevano in testa la versione PC, sia per realizzazione tecnica, che per gestione di gioco molto più dettagliata, anche la versione console di dragon age conservava degli aspetti strategici e gestionali che rendevano l 'esperienza di gioco piacevole ed accattivante, in particoalre nella gestione emotiva del gruppo e nell intreccio delle storie secondarie e principali.
Il gioco ebbe un successo discreto e parecchie espansioni , bioware decise cosi a meno di 2 anni dalla pubblicazione del primo capitolo di sviluppare un seguito.
Grafica e sonoro
Tecnicamente dragon age 2 propone un netto balzo in avanti nel comparto grafico e sonoro, rimanendo tuttavia indietro rispetto alle pubblicazioni attuali.Per quanto il risultato sia di un discreto impatto e superiroe al primo, dragon age 2 delude in parte le aspettative ritangliandosi una posizione poco più che sufficiente. Deludenti in particolare alcune animazioni dei volti, la mancanza di animazione della vegetazione, la ripetitività degli ambienti , quasi mai troppo vasti e qualche sporadico calo di frame rate.Nulla di ridire invece sul comparto audio, sempre ben orchestrato e perfettamente idoneo alla narrazione delle nostre gesta.
Gameplay
Se è possibile chiudere un occhio sugli aspetti tecnici sorpa citati , sarà veramente difficile, se non impossibile, digerire le scelte di gameplay eccesivamente semplificate portate a termine da bioware. Il nostro protagonista non può scegliere una razza di appartenenza e puo selezionare inizialmente solo 3 macrocategorie : guerriero mago o ladro.Nel corso dell avventura sarà poi possibile scegliere classi e specializzazioni attraverso dei grafici intuitivi.I personaggi che incontreremo invece durante le nostre scorribande possiedono gia una specializzazione e possono incrementare anche loro con il medesimo sistema le caratteristiche e abilità, modificandone per altro alcuni bonus o malus in base al grado di amicizia raggiunto con il nostro eroe.PArticolarmente antipatico il limite imposto sulle armature, non possiamo modifcare l'equipaggiamento dei nostri compagni se non nella scelta della armi ed acessori, nessuna armatura , stivale o guanto potrà essere affidato a nessun altro ceh a noi.Inutile sottolineare come nel corso dell avventura vi ritroverete pieni di oggetti inutilizzabili dalla vostra classe sceltà. I combattimenti sono il lato ancor più deludenti del titolo.IL sistema a turni si msotra ancora piu debole su console e tutto si riduce semplicemente a queste scelte.
1 Attacco fisico il personaggio esegue un attacco con la sua arma
2 attivazioen capacità o stato, il personaggio attiva un incantesimo i cui effetti sono costanti, alcuni anche per tutto il party ma impegnano parzialmente il nostro mana a disposizione
3 incantesimo o capacita utilizzabile una sola volta, inutilizzabile fino alla prossima ricarica
4 utilizzo di oggetti o spostamenti dei personaggi.
Come potrete immagianre un buon 90% degli scontri si svolgerà premendo forsennatametne sul tasto d'attaco, l unico aspetto strategico è relegato alle creazione tattiche di ogni personaggio, unica sezione in cui potrete investire un po del vostro tempo in modo da creare dei profili realmente performanti.Paradossalmente il sistema di tattiche funziona bene ma questo porta il gioco su un sistema ancora piu "telecomandato" e il vostro povero tastino d'attacco sarà velocemente consumato come nel più scontato e semplice degli hack 'n' slash.
Il sistema di gioco nella sua globalità potrebbe anche essere divertente e un minimo profondo, ma è chiaro che chi si è accostato ai giochi bioware per la loro componente esplicitamente trasportata Dai giochi di ruolo classici , rimarrà profondamente deluso : la sensazione che si potesse fare molto di meglio pervade tutta la durata del gioco.
Storia e narrazione
Il gioco riparte piu o meno esattamente dalla conclusione del prim ocapitolo e permette anche la conservazione del personaggio, tramite il caricamente dell' ultimo salvataggio utile di dragon age1. Lìinizio e l'evolversi della storia sarà sempre parzialmente diverso in base alle scelte successive e sempre discretamente narrato ed intrecciato, mantenendosi su basi qualitative a cui ormai bioware ci ha abituato nel corso degli anni..L'esplorazione delle are risulta però ripetitiva e tutto il gioco si svolge in ambienti ripetitivi e mai troppo vasti.La ricerca di oggetti o quest aggiuntive ripaga un minimo il setaccio di ogni locazione ma è evidente che dragon age 2 non premia particolarmente questo aspetto del gioco, puntando tutto proprio sugli ottimi aspetti narrativi.Ottima la longenvità del titolo che puo superare le 50 ore andando a sviscerare ogni singola missione.
Ci vorrebbe un amico
PArticolarmente interessanti e carismatiche risultano le avventure dei nostri "amici" molto dettagliate e spesso in contrapposizione tra di loro.Sarà necessario scegliere bene i nostri "amici" e sarà arduo portare a termine tutte le missioni cercando di fare tutti contenti.Sarà necessario livellare bene tutti i componenti e utilizzarli obbligatoriamente in alcune speccifiche missioni.Certamente la parte più centrata e divertente del gioco.Peccato non poter migliorare interamente l equipaggiamento dei nostri alleati se non con ruen aggiuntive o bonus specifici acquistabili nei negozi o trovati come ricompensa di determiante uccisioni.
Considerazioni finali
Dragon age 2 rappresenta un titolo che punta prevalentemente a neofiti del genere, una chaira manovra commerciale per accostare nuovi adepti a uno stile di gioco probabilmente ritenuto eccessivamente laborioso e lento nelle precedenti incarnazioni di bioware.Ai giocaotri più esperti ,parzialmente delusi, rimane comunque un titolo ben narrato e sceneggiato, possibilmente da giocare in modalità difficile per aggiungere un po di pepe al tutto.
1 mar 2011
L'annuncio errato che distrusse il sistema nervoso dei Pokèmon-Trainers di tutto il globo!
Pokèmon Blu (Game Boy)
Pokèmon Rosso (Game Boy)
Pokèmon Verde (Game Boy)
Pokèmon Argento (Game Boy Color)
Pokèmon Oro (Game Boy Color)
Pokèmon Cristallo (Game Boy Advance)
Pokèmon Zaffiro (Game Boy Advance)
Pokèmon Rubino (Game Boy Advance)
Pokèmon Smeraldo (Game Boy Advance)
Pokèmon Verde Foglia (Game Boy Advance)
Pokèmon Rosso Fuoco (Game Boy Advance)
Pokèmon Mistery Dungeon: Squadra Rossa (Game Boy Advance)
Pokèmon Diamante (Nintendo DS)
Pokèmon Perla (Nintendo DS)
Pokèmon Mistery Dungeon: Squadra Blu (Nintendo DS)
Pokèmon Battle Revolution (Nintendo DS)
Pokèmon Ranger (Nintendo DS)
28 feb 2011
La monotonia dei videogiochi attuali.
Senza voler troppo massacrare il titolo (gia sufficientemente massaacrato dall stampa specifica) passo subito al punto, ovvero: Perchè tutti gli stereotipi di gioco si stanno riducendo a 3-4 scelte fotocopia? E' solo una questione di business?
Ho iniziato a giocare con space invaders per poi acquistare un intellivision, un commodore 64, amiga etc etc fino ad arrivare alla generazione attuale, una delle piu deludenti sotto il profilo creativo ed innovativo.
Si avete letto bene, innovativo....Per quanto le attuali console abbiano una potenza paragonabile ai primi computer della nasa, il fattore innovazione di gioco pare sia stato dimenticato e i giochi attuali finiscono con somigliarsi tutti.
I clichè più diffusi sono
FPS
Botti , sparatorie, nascondigli, armi noia.Qualceh titolo propone narrazione o maggiore liberta di azione ma il succo è sempre quello dal primo doom , a parte bioshock che però è una mosca bianca in mezzo a tante zanzare...
Stampo orientale (jrpg) Genere stantio fin da tempi del sommo final fantasy 7 anceh qui le cose stanno messe piuttosto male e per quanto ami il genre, tolto resonance of fate (miglior titolo di tri ace) si tratta di guardare video lunghi a sufficienza da far spegnere il pad
Strategici
Prevalentemtne su pc ma uno starcraft ogni 10 anni non è sufficiente per rinvigorire il genere.
Al di fuori di questi "generi" pare che non esista altro se non qualceh produzione "indie" o qualceh coraggioso esperimento ceh tuttavia non viene mai promosso dal pubblico il quale sembra preferire le fotocopie continue o i brand a lunga scadenza (quanti assassin credd dobbiamo ancora sorbirci???)
Brand che per altro spesso finiscono o fuori rotta (mass effect 2) o peggiorano la serie (bioshock 2) o continuano ad annoiare (assasin creed 1, 2, 2.5 , etc etc etc salvo giusto il 2 che almeno era ben ambientato).
Insomma mi chiedo dove è finita quell'inventiva capace di sfornare titoli come impossible mission, nebulus, wizball o tau ceti su un commodre 64?
Eì possibile che un computer dalle caratteristiche ormai ampiamente superate anche dal peggior cellulare abbia dato natali ad alcuni dei più geniali e variegati giochi della storia?
E' solo un problema legato ai soldi e alla produzione piu o meno miliardaria chei videogiochi rappresentano?
O forse siamo anche noi giocatori ad esserci ormai abituati a "seguire il mercato"
Francamente non trovo una risposta e per quanto il mio pensiero possa apparirvi pessimista, in realtà ho anche gicoato numerosi titoli validi in questa generazione.
Però di titli freschi, nuovi, o innovativi, ne ricordo davvero pochi (portal?heavy rain?acquaria?)
Quando provo un gioco e ne parlo con gli amici spesso la frase si compone cosi... sai sto gicoando al gioco x si mi ricorda il gioco y ma è piu scarso.
Oppure è una via di mezzo tra il gioco n e il gioco P.
Non ricordo l 'ultiam volta in cui riuscii a descrivere un gioco senza paragonarlo a nient' altro forse dovrei davvero risalire ai sopracitati giochi per c 64.
RAgioni commerciali?Ragioni culturali? Tendenze umane al ciclico rincorrersi degl eventi di vichiana memoria?
Non saprei, so soltanto che per quanto meraviglioso e tecnolgicamente avanzato possa superficialmente apparire , il mondo dei videogiochi mi appare ogni giorno piu tedioso e monodimensionale.
15 feb 2011
Xbox 360 memories
Di seguito elencherò alcuni giochi che per un motivo o per un altro mi hanno lasciato un ricordo positivo,delle emozioni, o anche solo delle considerazioni particolari.
Chiaramente è tutto basato su gusti personali, quindi , piuttosto ceh commenti inutili o flames mi piacerebbe ricevere semmai segnalazioni per titoli validi che mi sono perso o a cui non ho dedicato il giusto tempo per scoprirne la bontà.
Segue in ordine sparso una lista di giochi e una minuscola descrizione/commento.
GTA 4
Fu il motivo che mi spinse a comprare una 360, non avendo voglia e pazienza di attendere la versione pc.Una esperienza entusiasmante, coinvolgente, realistica, e per la prima volta con un atmosfera e trama particolarmente ricca e intrigante, senza alcuna rinuncia al free roaming o alle missioni secondarie.La perfezione , forse non esiste, ma gta4 ci va assai vicino.
Lost Odissey
Probabilmente il jrpg che più mi è piaciuto di questa generazione.Interamente tradotto in italiano con una storia interessante e dinamiche forse un po antiquate ma soddisfacenti.Era da Final fantsy 7 che un jrpg non mi prendeva cosi.
Top spin 3
Semplicemente il miglior gioco di tennis della storia (almeno fino all'ormai prossimo 4°capitolo).Ci ho giocato per ore e non è facile che un titolo sportivo riesca ad appassioanarmi cosi tanto.
Fallout 3 - New vegas - espansioni
Non chiedetemi di essere obiettivo, non ci riesco.Ho amato l 'intera saga di fallout fin dal primo capitolo per pc classe 1998.Uno dei miei preferiti di tutti i tempi,Per me capolavoro assoluto.
Gears of war 2
Gioco che mi ha fondalmente annoiato ma va comunque citato in quanto rappresenta l'apice della tecnica su 360.Unreal engine ai massimi livelli.Sono riuscito a completare il gioco solo in cooperativa che rende il tutto più divertente.Gusti....
Assassin creed 2
Vale piu o meno lo stesso discorso di GOW 2 titolo che mi ha preso unicamente per i suoi fasti estetici e musicali, nonchè per l'ambientazione della nostra italia rinascimentale.E' lunico dei 3 assassin creed che ho portato a termine.
Eternal sonata
Una favoletta incantevole vestita da jrpg con una delle piu belle colonne sonore mai prodotte.Un po troppo semplice e lineare ma godibilissimo.
Street fighter 4 - super street fighter 4
Piu che un gioco una droga, una fissazione, ho esagerato,lo ammetto.E continuero ad esagerare quando verrà rilasciato la versione arcade dition.
Tekken 6
Altra droga, purtroppo il gioco è stato supportato malissimo online e questo me ne ha in piccola parte fatto distaccare.peccato.Offline rimane comunque un gran gioco
Dragon age origins
Per quanto la controparte pc sia migliore ho giocato su 360 per ragioni di godibilità (divano, 46" ,pad).Un GDR occidentale con trama e carisma da vendere.Emozionante, longevo, vario uno dei migliori di questa generazione
Mirror's edge
Un gioco controverso,ma dalle idee originali,con qualceh ritocco in piu sul game design avrebbe sfondato,cosi com'è rimane comunque un buon gioco sperimentale.
Mass effect 2
Deludente, rispetto al primo esaltante capitolo, ma comunque affascinante e complesso.La componente gdr è andata persa, purtroppo.Rimane comunque un bel ricordo anceh cosi.
Darksiders
Un titolo che amalgama bene vari stili e modelli di gioco ,capace di catturare l'interesse del giocatore fino alla fine.
Enslaved
Un action adventure affascinante, forse troppo facile da portare a termine ma con un discreto carisma e ritmo di gioco.
Blue dragon
Gioco sottovalutato da molti, un jrpg dai toni infantili, ma capace di attrarre anche un pubblico piu adulto.
Star ocean the last hope
Altro jrpg, un po lento a partire ma con un ottimo craft system e storia interessante.
Resonance of fate
Sempre in tema di jrpg (mi piacciono lo avrete capito) resonance stravolge il sistema di combattimento rendendolo piu simile a uno strategico a turni,Ambientazione vagamente cyber punk e livello di sfida molto alto.
Two worlds 2
Uno sterminato gdr free roaming molto profondo e avvincenete, peccato per la traduzione sub ita fatta con google, per il resto un ottimo titolo.
Deadly premonition
Un visionario gioco investigativo dotato purtroppo di una pessima interfaccia e pessima grafica.Nonostate i suoi difetti evidenti, trama e carisma riescono comunque a farne un vincitore.
Bayonetta
Action game visionario e frenetico anni luce avanti a qualsiasi devil may cry abbiate mai giocato, un gioilelino di stie.
Risen/arcania
Brutti ricordi, in particolare arcania i residui della serie gothic sono l 'ombra di se stessi, Risen
raggiune la sufficienza, arcania purtroppo neanche quella
Red dead redetemption
Rockstar colpsice ancora e ripropone un free roaming maturo ambientato nel far west.Tecnicamente validissimo e curato uno dei migliori titoli giocati di recente.
Per adesso è tutto ma conto di tornare per aggiungere qualceh altro ricordo!
2 feb 2011
Videogiochi: si può risparmiare?
24 gen 2011
Oggi all'asilo: si come no!
Partenza in Pole nei panni di Ayrton Senna e battaglia per mantenere la prima posizione con Martin Brundle e, successivamente, Gerard Berger. Giro finale in cockpit.
18 gen 2011
Una nuova galassia di nome mario!
Giocai entrambi i giochi , successivamente mi moddai da solo la consolle ed ebbi cosi una panoramica più vasta dei titoli di casa nitendo e bhe devo dire che ne venni presto a noia cosi dopo aver finito i 2 giocono rivendetti la mia wii.
Non troppo tempo dopo la mia vendita, annunciarono il seguito sia di mario che di zelda e fu in quella occasione che decisi di etichettare la mia vendita della wii come una delle peggiori manovre commerciali mai eseguite nella mia tormentata vita commerciale di videogiocaotre...
Ok taglio corto e vado subito al dunque... ho atteso, ho resistito, ho rimandato, ho acquistato una ps3 ma poi.... poi non ce l ho fatta e alla prima occasione anche solo vagamente onesta ho riacquistato una wii usata gia moddata etc etc.
Perchè direte voi?
Semplice per giocare mario galaxy 2 (ma è uscita anche parecchia roba vedi donkey returns,muramasa il nuovo metroid etc...).
Cosi dopo i fasti tecnici di god of war 3 ed heavy rain, dopo le mazzate di street fighter , dopo alcune pillole di delusione (discusse tempo fa con voi) indosso nuovamente il mio berretto rosso e torno a saltellare con mario più mario che mai.
Potrei sembrarvi di parte , forse lo sono, ma senza troppi giri di parole reputo super mario galaxy 2 una sorte di patrimonio dell 'umanità o se proprio volgiamo fare i modesti un MANUALE del perfetto sviluppatore di giochi.
Non ho ancora completato il gioco, ma quello che ho visto mi porta già a pensare che super mario galaxy 2 sia il migliore mario di sempre.
La maturità acquisita da nintendo e la cura ai particolari, che definire maniacale è poco, è un calcio ai testicoli a tutte le software house in circolazione che pensano solo alle loro trilogie colme di poligoni , ma spesso prive di fantasia e divertimento.
Mario galaxi 2 è un Video Gioco un videogioco vero dove tu stai Giocando non guardando filmati o scende di violenza gratuita.
Mario 2 è una favola per tutti, bambini,ragazzi e adulti che vogliono tornare bambini (io sono tra questi ultimi)
L'atmosfera surreale, fantastica si fonde on un gameplay perfetto, uan telecamera che è sempre nel posto giusto, uan curva di apprendimento e difficoltà che non è mai ne troppo alta bne troppo bassa.
Le musiche orchestrate si fondono alla perfezione con il ritmo del gioco, i comandi della wii sembra che siano le vostre mani.
Potete giocare superficialmente per vedere i livelli o potete andare a caccia di ogni dettaglio, cometa,monetina, pianeta nascosto.
Potete interagire in 2 giocatori e fare da "sfavillotto"
C'è persino il tasto freno per mario se andate troppo veloci e rischiate di cadere giù...
La fatina che vi porta a fine livello utilissima se volete solo recuperare qualcosa di un livello gia finito...
Potrei continuare per ore ma vado dritto alle mie considerazioni finali.
Super mario galaxy 2 è una lezione di vita per tutti noi videogamers ormai assueffati dalla tecnologia.
Fantasia, creatività,colore, spensieratezza, assenza di violenza, astrazione.
Ci eravamo in parte dimenticati di queste parole, e ci eravamo dimenticati forse di quanto la genialità di un gioco possa sopraffare ogni limite tecnico.
Grazie ,Super mario galaxy 2 , grazie per avermi ricordato cosa erano, cosa sono, e cosa spero rimangano a essere i Video Giochi!!!!!
3 gen 2011
Video ludo 2010 successi e delusioni
Il 2010 è stato un anno videoludicamente parlando interessante pieno di sorprese e haime piano di cocenti delusioni.
Sia chiaro che il resto ceh andrete a leggere in ordine sparso è frutto di una opinione personale basata su gusti propri quindi non prendete tutto alla lettera è solo un mio umile e modesto parere.
Vediamo quindi sinteticamente cosa è successo partiamo dai successi.
Heavi rain
Ho ia scritto aprecchio su questo titolo amato/odiato per me un successo pieno per tanti altrio una porcheria.Sicuramente rimarrà il ricordo migliore di questo 2010
Super street fighter 4
Ok sono di pate troppo scontato per me metterlo tra i successi.Obbiettivamente il gioco è più bilanciato del 4 liscio , con migliori implementazioni online, un rooster di fighters aggiornato e tante tante (troppe!) ore di divertimento
Red Dead Redemption
GTA nel far west con una storia adulta, tanta azione e varietà un capolavoro di free roaming assolutamente ben riuscito
God of war 3
Esagerato, maestoso, un gioco arcade dai toni volutamente esagerati.Un prodigio di tecnica che potrebbe non paicere a tutti i i palati ma comunque un opera eccelsa nella sua realizzazione tecnica.
Call of duty black ops
Qualsiasi cosa scriva è superfluo, milioni di giocaotri online per l fps dell anno.Adrenalina pura.
Bayonetta
Altro arcade degnissimo di nota, pazzo e visionario, con una discreta realizzazione tecnica.
Fallout new vegas
Anceh qui sono di parte, per quanto abbia trovato più bello il terzo capitolo secco della saga new vegas è un posto ricco di mistero, indubbiamente un rpg di tutto rispetto.
Two worlds 2
Un rpg senza troppe pretese vastissimo, ben curato e congegnato, senza troppi fronzoli o orpelli un titolo che merità assolutamenteun giro
Enslaved
Un titolo sorprendente, con una trama visionaria e un buon bilanciamento tra enigmi e arcade un titolo valido
Darksiders
Un mistodi vari giochi senza troppa personalità ma ben calibrato.Un tentativo coraggioso discretametne orchestrato.Merita un giro, senza dubbio.
AVrei altri titoli da inserire magarti lo faccio in seguito ma andiamo ora alla scottante lista delle delusioni e qui ricevero parecchi pernacchie gia lo immagino. Andrò a bocciare parecchi titoli altisonanti che almeno a miei gusti, si sono rivelati delle cocenti delusioni
Arcania gothic 4
La scritta gothic 4 è semplicemente un insulto alla serie dei suoi appassionati.Un gioco epico ridotto a un arcade o poco più.Un sogno tradito , un netto scivolone parecchio al di sotto di risen che gia aveva mandato in caduta libera la serie.E' la ine disastrosa di uan saga che ho amato e che dubito possa ritrovare il suo splendore.
Mass Effect 2
Da molte riviste incoronato gioco dell'anno e da poco passato anceh su ps3 il secondo capitolo di mass effect è un NETTO passo indietro rispetto al primo epico capitolo.Dietro una realizzzione tecnica stupefacente, si cela un gioco eccessivamente semplice, privato della sua componente GDR.Regia e confezionamento magistrale, nascondono sapientemente la mancanza di un anima e spessore proprio.Spero che il tero capitolo sappia tornare alla retta via.
Alan wake
Gioco tanto atteso e tanto osannato che ho abbandonato per noia al 3° capitolo.Bellissima ambientazione ma poco gioco, trama pseudo copiata da shining (che il gioco stesso si divete a citare) scarsa interazione ed eccessiva linearità.PEccato, sarà per la prossima volta.
Final fantasy 13
Il più scadente e noioso jrpg di questa generazione su xbox 360.Tolto il nome e l'engine grafico, rimane solo la noia e una trama che vale la metà degli altri capitoli.Uno scivolone pericoloso per una saga che ormai arranca da anni.
Bioshock 2
Gioco chiamato a un difficilissimo esame, ripetere le gesta del primo straordinario bioshock.Non era facile, lo capisco, ma non era facile nemmeno risucirci cosi male.
Samurai Shodown Sen
Più che un gioco uno scherzo.Un ammasso di poligoni brutti, giocabilità inesistente, audio fastidioso insomma una degenerazione ai vecchi fasti del neo geo...come colonna sonora potevano metterci il cavallo di battagli della rettore (dammi una lametta che mi taglio le vene)
Fable 3
Ovvero il terzo capitolo dell'idiozia.Una serie che riesce a peggiroare ad ogni capitolo, rendendo quasi bello il primo fable che sembrava un gioco quasi normale.La musica e il doppiaggio sono belli tutto il resto potrebbe annoiare anche ragazzino di 12 anni.Peter moulinex il programmatore più sopravvalutato di ogni epoca (ok populous era un bel gioco dai!)Pochi giochi offenderanno la vostra intelligenza come fable3 iresce a fare
Kane e linch 2 dog days
Niente da fare la serie kane e linch con mio grande dolore no nriesce a decollare.I 2 schizofrenici che ho tanto amato nel primo buggato episodio rescono ad annopaire persino di più e dietro uno sfoggio di tecnica rimane un gioco abbandoanto per noia.Peccato il potenziale era era notevole.
LA lista delle delusioni si conclude con il rialascio delle periferiche "del futuro" ossia kinect e move.
Move di futuristico non ha proprio nulla è sostanzialmente un wiimote con la potenza di ps3 mentre kinect almeno fino ad oggi è più che altro uno specchietto per le allodole i cui risvolti piu interessanti ad oggi sono quelli homebrew sviluppati da terze parti su pc mentre su xbox 360 fioccano titoli come "kinectimals" o "dance center" che fanno sembrare intelligente persino fable 3....
Ciao a tuttiiiiiiiiiii
Heavy rain, la mia opinione.
Non posso nascondere di aver comprato un sistema ps3 quasi esclusivamente per questo titolo, il che lascerebbe intendere una mia opinione poarziale e monotematica ma non è cosi andiamo a vedere meglio pro e contro di questo controverso amato/odiato gioco.
Heavy rain è un gioco che non conosce mezze misure, o si ama (come è capitato a me) o lo si odia ed etichetta come quick time events del 2010 (come han fatto in tanti).
Il gioco prende spunto dall ottimo farnheit e tenta di ricreare un film interattivo , schiaccinaod l 'occhio alle avventure grafiche e ai laser game di una voltà.
L'interazione con il gioco avviene tramite delle sequenze di comandi espressamente studiati per il sx axys ma il più delle volte è solo un pretesto per godersi le ottime scene del film/gioco.
Fin qui il gioco sembrerebbe noioso e in fin dei conti un pochino lo è , ma allora perchè mi è piaciuto cosi tanto.
Forse la sua sceneggiatura è cosi fitta e coinvolgente?
No, la trama è bella e discretamente sceneggiata ma in fin dei conti attigne a piene mani da clichè gia noti (Chi ha detto saw?) ed un esperto di film (che io non sono sia chiaro) potrebbe facilmente trovare difetti narrativi o incogruenze insomma heavy rain non è sicuramente una storia da oscar.
Forse la sua realizzazioen tecnica è talmente bella da avermi rapito?
No, per quanto heavy rain sia tecnicamente validissimo, ben doppiato, con ottima colonna sonora francamente lo stesso titolo della quantic dreams impallidisce davanti a un uncharted 2 o god of war 3 (giusto per rimanere in campo ps3)
Ma allora cosa ha di speciale questo gioco per avermi conquistato?
Semplicemente heavy rain è un titolo sperimentale, pieno di difetti, ma che rappresenta definitivamente quell' anello mancante tra cinema e gioco interattivo che per anni è stato inseguito nell era videoludica fin dai primi laser game.
Per quanto sia poco lo spessore di gioco, è comunque affascinante seguire le vicende di ethan mars e soci nell evolversi della trama (comunque interessante) ed è strepitoso vedere come la realizzazione tecncia faccia di tutto per far sembrare il gioco un film vero e proprio con sapienti inquadrature, dialoghi ritmati e piccoli dettagli che costituiscono una linea di confine tra lo spettatore e il giocatore.Ovviamente sono porevisti tanti finali diversi e questo da al gioco comunque un margine di longevità/rigiocabilità
Sostanzialmente credo che heavy rain battezzerà un vero e proprio nuovo filone di videogames a se stanti (i film interattivi per l'appunto) che magari nel immediato futuro potrebbe anche sposare le nuove tecnologie (move e kinect su tutte)
Peccato, veramente un peccato che un titolo del genere sia un esclusiva ps3, almeno l utenza pc avrebbe potuto strizzare un occhio al titolo e chisa che magari prima o poi non sia giocabile anche da altre piattaforme.
In conclusione, capisco anche che molti giocatori si lamenteranno di heavy rain, trovandolo noioso, strutturamente vecchio, impreciso nella narrazione, poco interattivo e forse troppo lineare.
Sono tutte critiche plausibili e condivisibili, ma personalmente spesso amo giudicare un videogame per le emozioni che mi sa dare, per le vibrazioni allo stomaco, per i ricordi appannati che continuano a seguirmi nel letto in dormiveglia.
Heavy rain tutto questo me lo ha dato e non sono tanti i giochi che ancora riescono a darmi un emozione.
Per me gioco del 2010 , per tanti altri una speculazione economica.
Dategli una possibilità, provate il gioco, provate a immergervi nella sua densa atmosfera e a farvi conquistare dai suoi pregi e dai suoi difetti.. poi fatemi sapere!
Non abbandonate jason, mi raccomando!
16 dic 2010
Per la serie coglioni online, sono fiero di presentarvi tale "Michael Schumacher Jr"!!!
Ciao Schumi, a mai più rivederci! ;-)
p.s. dimenticavo: tetteee!!!!
7 dic 2010
Haunting Ground (Demento) - Playstation 2 [2005]
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| ecco gli effetti dell'attacco di panico |
















